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非圧縮レコーダーUDRシリーズ 3D対応について


UDR-D100 3D機能追加




Flip機能

3D-Rig(ハーフミラー)を使用した3D収録時に、片方の反転するカメラ画像を元に戻して記録したり、モニタ出力で、リアルタイムに3D映像として確認出来ます。
  • 入力信号の上下左右反転設定が可能です。

映像反転設定

A端子/B端子に入力された映像をどのように扱うのか設定することが出来ます。
OFF H_FLIP V_FLIP H_V_FLIP
入力をそのままディスク上に記録します。 入力を左右反転させてディスク上に記録します。 入力を上下反転させてディスク上に記録します。 入力を上下左右反転させてディスク上に記録します。

3D Monitoring 機能
 ~プレビュー用に、4つのモードを搭載~

Normal mode Side by side mode Anaglyph mode Wipe mode
通常のモニタ出力形式です。2チャンネルのうち選択したチャンネルがMON OUT端子に出力されます。 2チャンネルの映像が横方向に1/2されMON OUT端子に出力されます。3D専用のモニタで見ると3D映像を楽しむ事ができます。 赤と青のフィルタを施した合成映像がMON OUT端子に出力されます。3D専用の赤青フィルタメガネで見ると3D映像を楽しむ事ができます。 2チャンネルの映像を特定の位置で分割して1つの映像としてMON OUT端子に出力することができます。3D撮影時の両チャンネルの輝度調整などに便利です。

AB-WIPE設定オプション

輝度の確認の為、分割位置を指定可能
モニタ 操作ボタン 動作
境界線の表示をONに設定します。
境界線を左に移動させます。
境界線を右に移動させます。
境界線の表示をOFFに設定します。
境界線を中央に移動させます。

ANAGLYPH 設定オプション

モニタ 操作ボタン 動作
アナグリフ形式を選択します。
アナグリフ形式を選択します。

選択形式 出力
Gray anaglyph : Red - Blue グレイを基調としたアナグリフ形式です。 (左目:、右目:
Gray anaglyph : Blue - Red グレイを基調としたアナグリフ形式です。 (左目:、右目:
True anaglyph : Red - Blue 赤と青を基調としたアナグリフ形式です。 (左目:、右目:
True anaglyph : Blue - Red 赤と青を基調としたアナグリフ形式です。 (左目:、右目: